이거 컴파일되나요 ??
Node의 Data는 integer로 선언되어있는데
CreateNode 에서 동적할당을 하는 것 같습니다.
1874번 - 스택 수열
엇 수정했었는데 되돌리기할때 깜빡했네요
컴파일은 됩니다!
Pop이 문제입니다. 현재 코드에서는 Pop을 할 때 top 직전 노드에 대한 정보가 없어서 리스트 전체 순회를 통해 그 이전 노드를 찾아나서야 하는데, 이러면 다음과 같은 케이스에서 아주 많은 시간이 소요됩니다.
100000
100000
99999
99998
......
1
연결 리스트로 스택을 구현할 경우, 방향을 반대로 하는 것이 좋습니다. 왜냐하면, 스택은 오로지 탑 노드에만 관심이 있기 때문에, 아래쪽에 어떤 것들이 있는지는 당장 알 필요가 전혀 없기 때문입니다. 반대 방향으로, 즉 탑 노드부터 바텀 노드로 연결되도록 하면, push, pop 연산 모두 O(1)에 수행이 가능합니다.
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rndrnjs2003 6년 전
시간초과가 발생합니다.
줄일 수 있는 방법 없을까요..