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3:07:14 ch_46 전체 인터넷 예선의 명확한 한국어 규칙 문서는 언제 공유될 예정인가요? 7:39:10

ACM-ICPC의 스코어링 규칙을 적용합니다. 요약하면: 

* 먼저 푼 문제 수가 많은 팀이 앞선 순위가 됩니다.

* 푼 문제 수가 같다면, 각 문제를 푸는 데 걸린 시간의 총 합이 적은 팀이 앞선 순위가 됩니다.

* 이 때 각 문제를 푸는 데 걸린 시간은, 대회 시작 시점으로부터 정답 판정을 받을 때까지 걸린 시간 + 20 * 그 전까지 제출한 오답 횟수로 정의됩니다.

인터넷 예선에서는 PC/인터넷 사용에 대해 별도의 제한을 두지 않습니다.

단, 운영진은 추후 어뷰징이 적발될 경우 참가 자격을 박탈할 수 있는 권리를 가집니다.


38:52 ch_441 C 출력은 답을 모두 xor하라고 되어 있는데, 조물주의 퍼즐 디스크립션은 '최소로 하는 부분 집합을 알아내기' 네요. 매번 도로가 추가될 때마다 최소가 되게 하는 부분집합의 거리 합들을 xor하는 것인가요? 1:16:10

맞습니다.