시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
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1 초 | 256 MB | 1354 | 412 | 288 | 31.579% |
동혁이는 미식축구를 보면서 팔굽혀펴기를 하고 있다. 동혁이는 자신이 응원하는 팀이 득점을 성공할 때 마다 팀이 득점한 점수만큼 팔굽혀펴기를 한다.
만약, 팀이 터치 다운(7점)을 했다면 총 7번 팔굽혀펴기를 해야 하고, 그 다음에 필드 골(3점)을 했다면, 팔굽혀펴기를 10번 해야 한다. 그 다음 세이프티(2점)을 했다면, 이제 팔굽혀펴기를 12번 해야 한다. 만약, 이 상태에서 게임이 끝났다면, 동혁이는 게임을 보는 동안 7+10+12=29번 팔굽혀펴기를 한 것이다.
경기가 끝난 후에 친구를 만난 동혁이는 "나 오늘 총 N번 팔굽혀펴기를 했어!" 라고 자랑했다. N이 주어졌을 때, 동혁이가 응원하는 팀이 득점한 점수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 가능한 점수가 여러 가지라면, 가장 큰 값을 구한다. 예를 들어, 동혁이가 팔굽혀펴기를 29번 했다면, 팀은 3, 2, 2, 7점 총 14점을 득점한 것이 가능한 점수 중에서 최댓값이다.
첫째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어지며, 이 값은 1과 20을 포함하는 그 사이의 값이다.
각 테스트 케이스는 두 정수 N과 M (1 ≤ N ≤ 5,000, 1 ≤ M ≤ 10) 으로 시작하며, N은 동혁이가 한 팔굽혀펴기의 횟수, M은 그 경기에서 나올 수 있는 득점의 종류이다.
다음 M개의 줄에는 Si (1 ≤ Si ≤ 20)가 주어지며, 각각의 값은 그 경기에서 팀이 한 번에 득점할 수 있는 점수이다. 모든 점수는 서로 다르다.
각각의 테스트 케이스에 대해서, 동혁이가 응원하는 팀이 득점한 점수의 최댓값을 출력한다. 만약, 불가능한 경우에는 -1을 출력한다.
4 29 3 7 3 2 15 1 1 16 1 1 6 2 3 1
14 5 -1 3
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