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문제

지금으로부터 멀지 않은 미래 항성 간 이동이 가능해진 인류는 새로운 보금자리를 찾기 위한 여정을 떠난다. 긴 시간 끝에 마지막 웜홀을 눈앞에 두고 있지만 웜홀 안에는 방사능 층이 가득해 그냥 이용할 경우 수많은 사람들이 피폭당할 수 있다.

다행히 인류에게는 방사능 층을 파괴할 수 있는 레이저를 가지고 있다. 레이저는 발사 위치로부터 반직선 형태로 발사되며 충돌하는 모든 방사능 층을 파괴할 수 있는 능력을 가지고 있다. 웜홀 안에 존재하는 방사능 층의 상태와 레이저의 발사 위치들이 주어졌을 때 레이저를 발사한 뒤 남은 방사능 층이 몇 개인지 시뮬레이션 하는 프로그램을 작성해보자.

편의상 레이저의 위치는 (0, 0)이라고 하자. 이때 방사능 층들의 위치는 2차원 좌표 평면상 제1사분면의 선분으로 표현할 수 있다. 레이저의 발사 위치는 (X,Y)로 나타낼 수 있으며 이는 (0, 0)에서 (X,Y)로 향하는 반직선 형태로 레이저를 발사함을 의미한다.

다음 그림은 한 방사능 층에 대해 레이저를 발사하는 서로 다른 두 경우를 보여준다.

그림 (a)는 (2, 4)를 향해 발사한 레이저가 방사능 층과 충돌해 방사능 층을 파괴하는 모습을 나타낸다. 그림 (b)는 (3, 2)를 향해 발사한 레이저가 방사능 층을 파괴하지 못하고 빗겨나가는 모습을 나타낸다.

발사된 레이저가 방사능 층 선분의 시작 혹은 끝을 정확히 지나도 방사능 층과 레이저가 충돌한다고 간주한다. 발사된 레이저의 두께는 정말 얇기 때문에 레이저의 두께를 고려해서 계산할 필요는 없다.

입력

첫 번째 줄에 웜홀 안에 존재하는 방사능 층의 개수 N(1 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 N개의 줄에 걸쳐 i(1 ≤ i ≤ N)번째 방사능 층을 나타내는 선분의 양끝점 좌표가 주어진다. 다음 줄에는 레이저의 발사 횟수 M(1 ≤ M ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 M개의 줄에 걸쳐 j(1 ≤ j ≤ M)번째 레이저의 발사 위치가 주어진다. 입력으로 주어지는 모든 좌표의 크기는 1보다 크거나 같고 100,000보다 작거나 같다. 방사능 층을 나타내는 선분의 시작과 끝은 동일할 수 있다.

출력

첫 번째 줄에 모든 레이저를 발사한 뒤 웜홀 안에 존재하는 방사능 층의 개수를 출력한다

예제 입력 1

5
9 1 10 3
6 7 7 12
4 9 5 11
4 5 7 6
10 1 11 5
2
2 3
9 3

예제 출력 1

3

출처

University > 인하대학교 > 2017 인하대학교 프로그래밍 경진대회(IUPC) E번