시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
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0.5 초 | 512 MB | 352 | 147 | 115 | 41.971% |
구사과와 큐브러버는 "숫자 게임"을 하려고 한다. 게임은 다음과 같은 방식으로 진행해야 한다.
예를 들어, 3590은 4590, 3690, 3500, 3591 중 하나로 변경시킬 수 있다. 게임이 종료된 후에 정수가 N보다 커진 경우에는 구사과가 게임을 이기고, 그 외의 경우에는 큐브러버가 게임을 이긴다. 두 사람은 최적의 방법으로 게임을 한다.
N과 M이 주어졌을 때, 누가 이기는지 구하는 프로그램을 작성하시오.
첫째 줄에 4자리 정수 N과 M이 주어진다.
구사과가 이기는 경우에는 "koosaga", 큐브러버가 이기는 경우에는 "cubelover"를 출력한다.
0000 0
cubelover
5566 3
koosaga
3333 10
koosaga
9999 9
cubelover
1234 30
koosaga