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문제

간단한 퍼즐은 머리를 환기하기에 좋습니다, 그렇지 않나요?

Nonogram은 각 행과 열의 연속된 검은 사각형의 개수만이 순서대로 주어질 때, 이 단서로 그림을 그리는 것입니다. 아래 그림을 참고해 주세요.

    2 4 1 1
  2        
1 1        
  2        
  2        

그림 1: 완성되지 않은 Nonogram. 

    2 4 1 1
  2        
1 1        
  2        
  2        

그림 2: 완성된 Nonogram.

우리가 Nonogram을 이용하여 그릴 그림은 QR 코드입니다. 노트에 있는 그림 3은 다음과 같은 형태의 QR 코드를 2,000개 포함하고 있습니다.

  • QR 코드를 해독하면, 숫자열이 나옵니다. 이 숫자열을 9로 구분하면 총 2n개의 숫자열이 다시 나옵니다. 각 숫자열은 n by n Nonogram의 행과 열에 주어진 단서의 인코딩입니다. 단서는 행의 위에서부터 아래로, 그 다음 열의 왼쪽에서부터 오른쪽으로 순서대로 주어집니다. 각 숫자열의 인코딩 규칙은 다음과 같습니다.
    • 단서 0은 비어 있는 숫자열로 인코딩됩니다.
    • 이외의 경우, 단서에 있는 하나 또는 여러 개의 수는 다음과 같은 형식으로 인코딩되어 있습니다.
      • 주어진 수 x가 8 이하이면 x-1이 적힙니다.
      • 주어진 수 x가 8보다 크면, 8과 x-9가 순서대로 적힙니다.
    • 수들 사이에 별도의 구분자는 없으며, 단서의 수는 항상 16 이하입니다.
  • 주어진 Nonogram을 풀어서 나온 결과는 QR 코드입니다. 이 QR 코드를 해독하면, 각 QR 코드의 데이터가 나옵니다.

각 QR 코드가 포함한 데이터는 다음 두 종류 중 하나입니다.

  • 지시자 데이터. 항상 네 자리의 수입니다. 네 개의 숫자를 xxyy라고 했을 때, xx 부분은 행의 번호, yy 부분은 열의 번호에 해당하는 QR 코드를 가리킵니다. 이 QR 코드를 (xx, yy)로 표기하겠습니다. 즉, 예를 들어 (0, 0)은 가장 좌측 상단에 있는 QR 코드, (0, 1)은 그 QR 코드 오른쪽에 있는 QR 코드입니다. 행 번호와 열 번호는 0부터 시작합니다. 지시자 데이터를 만난 경우, 해당하는 QR 코드로 이동해서 QR 코드의 해독을 계속합니다.
  • 플래그. 지시자 데이터 형식에 속하지 않으면 모두 플래그입니다. 이 문자열을 찾아서 제출하셔야 합니다.

당신의 할 일은 시작 위치의 QR 코드를 받아서 플래그를 찾아내는 것입니다.

이때, 플래그를 찾을 때 등장한 모든 지시자 데이터의 곱을 469,762,049로 나눈 나머지를 함께 출력하도록 합시다. 이 값을 checkprod라고 부르기로 합시다.

예를 들어, (1, 1) 위치에서 시작해서 (2, 2), (3, 3)을 따라서 플래그를 찾았을 경우, checkprod는 0202 * 0303 = 61,206을 469,762,049로 나눈 나머지인 61,206입니다. (1, 1) 위치는 지시자 데이터로 알아낸 값이 아니라 처음에 주어진 값이었으므로 포함하지 않음에 주의하세요.

입력

서브태스크 번호가 입력됩니다.

출력

첫째 줄에 플래그를 출력합니다.

둘째 줄에 checkprod를 출력합니다.

서브태스크 1 (2147483600점)

(행 번호, 열 번호) = (44, 4) 위치에서 시작합니다. 지시자 데이터는 하나입니다.

서브태스크 2 (47점)

(행 번호, 열 번호) = (24, 2) 위치에서 시작합니다. 지시자 데이터는 최대 100개입니다.

예제 입력 1

1

예제 출력 1

KIPA
61206

출력은 예시 출력이며, 정답과는 관계가 없습니다.

노트

QR 코드의 목록

그림 3: QR 코드의 목록.

출처

Contest > BOJ User Contest > 구데기컵 > 진짜 최종 구데기컵 2 🔲번

  • 문제를 만든 사람: kipa00

채점 및 기타 정보

  • 예제는 채점하지 않는다.