시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
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2 초 | 128 MB | 50 | 12 | 11 | 37.931% |
컴퓨터를 이용하여 타자를 치다 보면 오타가 날 수 있다. 타자를 친 문장이 들어왔을 때, 이 문장에 오타가 있는지를 검사하고, 처음 오타가 난 부분을 알아내는 프로그램을 작성하시오.
첫째 줄에 입력한 타자가 주어진다. 이는 2벌식 한글 키보드 자판에서 각 키에 해당하는 영문자로 주어진다.
첫째 줄에 처음 오타가 난 위치를 출력한다. 오타가 없을 경우에는 0을 출력한다.
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