시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
---|---|---|---|---|---|
3 초 | 1024 MB | 110 | 46 | 28 | 41.176% |
다양한 보드게임을 플레이할 수 있는 보드게임컵 파티가 2022년 12월 24일에 열립니다!
보드게임컵 파티에는 노 땡스!, 할리갈리, 체스 등 다양한 종류의 보드게임이 준비되어 있습니다!
혼자라도 좋습니다! $1$명부터 $N$명까지 즐길 수 있는 게임들이 있으니까요!
같이 게임을 할 사람을 찾고 계신가요? 걱정하지 마세요! 선호하는 최소 인원수와 최대 인원수만 작성해 주시면, 게임 매칭이 되는 대로 알려드립니다!
- 보드게임컵 운영진 일동
하지만 공지가 늦어지는 바람에 보드게임컵 파티는 운영진들끼리 보드게임을 즐기는 파티가 되었습니다.
아쉬운 마음에 실버는 보드게임컵 파티의 게임 매칭을 구현해보기로 했습니다.
게임 매칭은 다음과 같이 진행됩니다:
$N$명의 플레이어에 $1$번부터 $N$번까지 번호가 매겨져 있습니다. $1$번 플레이어부터 순서대로 들어올 때, 새로운 매칭이 생겼는지, 매칭이 생겼다면 매칭된 플레이어의 수와 플레이어들의 번호를 출력하는 프로그램을 작성해 봅시다!
첫 번째 줄에 플레이어의 수 $N$이 주어집니다.
다음 $N$개의 줄에 $1$번 플레이어부터 $N$번 플레이어의 $a_i, b_i$가 공백으로 구분되어 주어집니다.
$N$개의 줄에 정답을 출력합니다.
$i$번째 줄에는 $i$번 플레이어가 들어왔을 때 새로운 매칭의 정보를 출력합니다.
새로운 매칭이 생기지 않았다면 0
을 출력합니다.
새로운 매칭이 생겼다면, 매칭된 플레이어의 수 $k$와, 매칭된 플레이어들의 번호 $k$개를 오름차순으로 공백으로 구분하여 출력합니다.
5 2 3 3 4 1 2 2 4 3 5
0 0 2 1 3 0 3 2 4 5
6 5 6 1 5 4 5 3 5 2 5 4 4
0 1 2 0 0 0 4 3 4 5 6