| 시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 초 | 1024 MB | 36 | 21 | 16 | 51.613% |
Geopeituse mängus antakse aarete koordinaadid mõnikord valemina, kus mõned numbrid on asendatud tähtedega, näiteks N58 24.1ab E26 44.3c.
Kirjutada programm, mis väljastab kõik antud valemile ja muutujate võimalikele väärtustele vastavad koordinaadid.
Tekstifaili esimesel real on valem, mis koosneb laius- ja pikkuskraadi esitusest, mis omakorda koosnevad ilmakaare tähisest (N, S, E, W) ning kraadide, minutite ja minuti murdosa näitudest näites antud vormingus. Valemi pikkus ei ületa 25~märki.
Faili teisel real on muutujate arv $N$ ($1 \le N \le 3$) ja järgmisel $N$ real igaühel ühe muutuja kirjeldus: muutuja nimi, võrdusmärk ja komadega eraldatud võimalike väärtuste loetelu. Muutuja nimi on alati üks väike ladina täht. Väärtused võivad olla ühe- või kahekohalised arvud. Võib eeldada, et ükski väärtus ei esine ühe muutuja kirjelduses korduvalt.
Tekstifaili väljastada kõik koordinaadid, mis on võimalik saada muutujate lubatud väärtustega asendamisel. Koordinaadid väljastada igaüks eraldi reale, ridade järjekord failis pole oluline.
N58 24.1a4 E26 44.319 1 a=2
N58 24.124 E26 44.319
N58 24.1ab E26 44.3c 3 a=2,4 b=4,8 c=19
N58 24.124 E26 44.319 N58 24.144 E26 44.319 N58 24.128 E26 44.319 N58 24.148 E26 44.319
Olympiad > Estonian Informatics Olympiad > 2015-16 > Preliminary Round > Basic 3번