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두 포인터
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소수 판정
느리게 갱신되는 세그먼트 트리
비트필드를 이용한 다이나믹 프로그래밍
게임 이론
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오프라인 쿼리
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선형대수학
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볼록 껍질
포함 배제의 원리
희소 배열
트라이
고속 푸리에 변환
최소 비용 최대 유량
작은 집합에서 큰 집합으로 합치는 테크닉
접미사 배열과 lcp 배열
중간에서 만나기
3차원 기하학
무작위화
kmp
덱
볼록 껍질을 이용한 최적화
미적분학
제곱근 분할법
슬라이딩 윈도우
오일러 경로 테크닉
선분 교차 판정
스프라그–그런디 정리
센트로이드
heavy-light 분할
가장 긴 증가하는 부분 수열: o(n log n)
센트로이드 분할
가우스 소거법
최대 유량 최소 컷 정리
순열 사이클 분할
단절점과 단절선
피타고라스 정리
비트 집합
오일러 경로
삼분 탐색
2-sat
큐
퍼시스턴트 세그먼트 트리
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물리학
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중국인의 나머지 정리
이중 연결 요소
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