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사칙연산
깊이 우선 탐색
구성적
조합론
누적 합
비트마스킹
많은 조건 분기
데이크스트라
해시를 사용한 집합과 맵
파싱
백트래킹
스위핑
분할 정복
분리 집합
트리를 사용한 집합과 맵
우선순위 큐
스택
트리에서의 다이나믹 프로그래밍
두 포인터
소수 판정
최대 유량
게임 이론
느리게 갱신되는 세그먼트 트리
비트필드를 이용한 다이나믹 프로그래밍
분할 정복을 이용한 거듭제곱
임의 정밀도 / 큰 수 연산
매개 변수 탐색
확률론
오프라인 쿼리
재귀
런타임 전의 전처리
배낭 문제
에라토스테네스의 체
이분 매칭
최소 스패닝 트리
값 / 좌표 압축
유클리드 호제법
해싱
위상 정렬
최소 공통 조상
플로이드–워셜
선형대수학
볼록 껍질
포함 배제의 원리
강한 연결 요소
희소 배열
고속 푸리에 변환
트라이
최소 비용 최대 유량
작은 집합에서 큰 집합으로 합치는 테크닉
접미사 배열과 lcp 배열
3차원 기하학
미적분학
덱
무작위화
중간에서 만나기
kmp
슬라이딩 윈도우
볼록 껍질을 이용한 최적화
선분 교차 판정
스프라그–그런디 정리
오일러 경로 테크닉
제곱근 분할법
heavy-light 분할
센트로이드
가장 긴 증가하는 부분 수열: o(n log n)
가우스 소거법
센트로이드 분할
피타고라스 정리
최대 유량 최소 컷 정리
순열 사이클 분할
오일러 경로
삼분 탐색
큐
단절점과 단절선
비트 집합
2-sat
퍼시스턴트 세그먼트 트리
물리학
휴리스틱
선인장
모듈로 곱셈 역원
중국인의 나머지 정리
0-1 너비 우선 탐색
기댓값의 선형성
이중 연결 요소
페르마의 소정리
mo's
분할 정복을 사용한 최적화
오일러 피 함수
벨만–포드
스플레이 트리
평면 그래프
다각형의 넓이
확장 유클리드 호제법
볼록 다각형 내부의 점 판정
벌래캠프–매시
병렬 이분 탐색
연결 리스트
아호-코라식
다차원 세그먼트 트리
정규 표현식
회전하는 캘리퍼스
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라빈–카프
링크/컷 트리
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머지 소트 트리
매내처
덱을 이용한 다이나믹 프로그래밍
이분 그래프
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1682
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16
93
26.230%
1689
겹치는 선분
512
1755
39.969%
1