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사칙연산
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너비 우선 탐색
해 구성하기
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조합론
많은 조건 분기
깊이 우선 탐색
비트마스킹
해시를 사용한 집합과 맵
데이크스트라
백트래킹
트리를 사용한 집합과 맵
스위핑
분리 집합
최단 경로
파싱
트리에서의 다이나믹 프로그래밍
우선순위 큐
분할 정복
스택
두 포인터
매개 변수 탐색
게임 이론
최대 유량
소수 판정
비트필드를 이용한 다이나믹 프로그래밍
느리게 갱신되는 세그먼트 트리
확률론
분할 정복을 이용한 거듭제곱
임의 정밀도 / 큰 수 연산
오프라인 쿼리
배낭 문제
재귀
값 / 좌표 압축
런타임 전의 전처리
에라토스테네스의 체
최소 스패닝 트리
이분 매칭
유클리드 호제법
선형대수학
볼록 껍질
위상 정렬
플로이드–워셜
최소 공통 조상
해싱
포함 배제의 원리
강한 연결 요소
무작위화
희소 배열
고속 푸리에 변환
작은 집합에서 큰 집합으로 합치는 테크닉
트라이
방향 비순환 그래프
덱
최소 비용 최대 유량
선분 교차 판정
제곱근 분할법
미적분학
휴리스틱
볼록 껍질을 이용한 최적화
3차원 기하학
모듈로 곱셈 역원
슬라이딩 윈도우
접미사 배열과 lcp 배열
센트로이드
스프라그–그런디 정리
오일러 경로 테크닉
삼분 탐색
중간에서 만나기
비트 집합
가장 긴 증가하는 부분 수열: o(n log n)
피타고라스 정리
순열 사이클 분할
kmp
가우스 소거법
heavy-light 분할
센트로이드 분할
최대 유량 최소 컷 정리
다각형의 넓이
큐
오일러 경로
물리학
외판원 순회 문제
기댓값의 선형성
2-sat
단절점과 단절선
페르마의 소정리
0-1 너비 우선 탐색
이분 그래프
퍼시스턴트 세그먼트 트리
이중 연결 요소
중국인의 나머지 정리
비둘기집 원리
선인장
연결 리스트
평면 그래프
벨만–포드
스플레이 트리
오일러 피 함수
병렬 이분 탐색
볼록 다각형 내부의 점 판정
mo's
분할 정복을 사용한 최적화
확장 유클리드 호제법
아호-코라식
회전하는 캘리퍼스
오일러 지표 (χ=v-e+f)
다차원 세그먼트 트리
덱을 이용한 다이나믹 프로그래밍
정규 표현식
반평면 교집합
함수 개형을 이용한 최적화
벌리캠프–매시
매내처
폴라드 로
커넥션 프로파일을 이용한 다이나믹 프로그래밍
링크/컷 트리
트리 동형 사상
머지 소트 트리
담금질 기법
덱을 이용한 구간 최댓값 트릭
밀러–라빈 소수 판별법
홀의 결혼 정리
헝가리안
뫼비우스 반전 공식
라빈–카프
오프라인 동적 연결성 판정
선형 계획법
수치해석
플러드 필
통계학
생성 함수
함수형 그래프
오목 다각형 내부의 점 판정
aliens 트릭
서큘레이션
트리 압축
부분집합의 합 다이나믹 프로그래밍
보로노이 다이어그램
쌍대성
쌍대 그래프
매트로이드
뤼카 정리
키타마사
일반적인 매칭
트리 분할
데카르트 트리
번사이드 보조정리
양방향 탐색
4차원 이상의 기하학
이산 로그
최소 외접원
z
탑 트리
단조 큐를 이용한 최적화
픽의 정리
utf-8 입력 처리
자릿수를 이용한 다이나믹 프로그래밍
회문 트리
도미네이터 트리
크누스 x
안정 결혼 문제
델로네 삼각분할
크누스 최적화
베이즈 정리
로프
춤추는 링크
차분 공격
차수열
이산 제곱근
히르쉬버그
접미사 트리
현 그래프
경사 하강법
다항식 보간법
유향 최소 신장 트리
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그린 정리
린드스트롬–게셀–비엔노 보조정리
보이어–무어 다수결 투표
다중 대입값 계산
도형에서의 불 연산
생일 문제
하켄부시 게임
지수승강 보조정리
레드-블랙 트리
이산 k제곱근
유리 등차수열의 내림 합
문제 난이도
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AND
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인터랙티브
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피드백
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사용 안함
사용
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기타
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문제 제목
정보
맞힌 사람
제출
정답 비율
1168
요세푸스 문제 2
1511
12552
33.209%
1647
도시 분할 계획
9901
29689
48.730%
1913
달팽이
5971
18717
45.225%
2485
가로수
7635
22871
42.006%
3079
입국심사
다국어
3176
25940
23.772%
6416
트리인가?
다국어
1090
8458
20.241%
13556
증가하는 부분 수열 2
55
312
23.707%
16500
문자열 판별
1148
5421
31.730%
20299
3대 측정
1406
4688
50.358%
20304
비밀번호 제작
490
2595
32.798%
1