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문제

연우는 웹서핑을 하다 탐색 게임이라는 이름의 퍼즐을 발견했다.

이 게임은 아래와 같은 규칙을 갖고 있다.

  • 100x100 크기의 칸으로 이루어진 정사각형 판이 주어진다.
  • 각 칸마다 1에서 10000까지의 수를 원하는 방식으로 채워 넣는다. 단, 같은 수를 여러 번 적어서는 안 된다.
  • 수를 모두 적고 나면 탐색을 시작한다.
  • 탐색은 1이 적힌 칸부터 시작해서 모든 칸을 한 번씩 방문할 때까지 진행된다.
  • 현재 방문 중인 칸에서, 상하 일직선 혹은 좌우 일직선으로 아직 방문하지 않은 칸 중 하나를 골라 해당 칸을 방문한다. 이 때, 방문하지 않은 칸 중 가장 작은 수가 적힌 칸으로 이동한다.
  • 위 조건에 맞춰 이동할 수 있는 칸이 없다면, 아직 방문하지 않은 모든 칸 중에서 가장 작은 수가 적힌 칸으로 이동한다. 이 때, 플레이어는 점수를 1점 얻는다.
  • 탐색이 완료되면(모든 칸을 한 번씩 방문하면) 1점을 얻는다.

연우는 점수를 최대한 많이 획득하고 싶다. 연우를 도와 점수를 가장 많이 받을 수 있는 수 배치를 출력하는 프로그램을 작성해보자.

입력

입력은 주어지지 않는다.

출력

각 줄마다 수를 100개씩 공백으로 구분하여 출력한다. 총 100줄을 출력하여야 하며 1에서 10000까지의 수를 정확히 한 번씩 포함해야 한다.

규칙을 만족하지 않는 출력일 경우 0점을 획득, 그 외의 경우 문제에서 주어진 규칙에 따라 플레이어가 받게 되는 점수만큼을 획득하게 된다.

예제 입력 1

(입력은 주어지지 않음)

예제 출력 1

1 3 2 4
8 15 6 7
9 5 10 16
14 12 13 11

예시는 정사각형 판의 크기가 4x4인 경우다. 규칙을 따라 진행할 경우 아래와 같은 순서로 방문하게 된다(각 칸에 적힌 수를 기준으로 함)

  • 1 → 2 → 3 → 4 → 7 → 6 → 8 → 9 → 5 → 10 → 13 → 11 → 12 → 14
  • 15
  • 16

따라서 이 경우 총 3점을 획득하게 된다. 예제의 출력은 문제의 규칙을 설명하기 위한 것으로, 정답이 아님에 주의하라.

출처

채점 및 기타 정보

  • 100점 이상을 획득해야 를 받는다.
  • 예제는 채점하지 않는다.