| 시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 초 | 1024 MB | 9 | 8 | 7 | 87.500% |
Как-то раз Тигра весело прыгал по лесу и придумывал новую игру. Вообще, как вам известно, Тигра очень любит различные игры, и чаще всего подвижные. Но в тот день над лесом постепенно сгущались тучи, и потому все мысли Тигры были о тихой и спокойной игре.
И вот тут Тигра вспомнил о очень веселой и занимательной игре, в которую они с Кроликом играли в далеком детстве. Правила ее хоть и не были просты, но игра занимала большое количество времени и приносила массу удовольствий.
Через пару минут Тигра встретил ослика Иа-Иа и предложил ему сыграть. Ослик согласился и тогда Тигра поведал ему правила игры: игроки по очереди приписывают к строчке одну из известных им букв английского алфавита, но при этом в строке не должно образоваться двух одинаковых комбинаций из двух подряд идущих символов. Тот, кто не может сделать ход --- проигрывает.
Иа-Иа очень заинтересовался этой игрой и захотел выиграть у Тигры. Для начала он хочет придумать наидлиннейшую строку, которая может быть получена в процессе этой игры. Помогите ему в этом!
Единственная строка входного файла содержит число $k$ ($1 \le k \le 26$) --- количество первых букв английского алфавита, известное героям.
В единственной строке файла должна быть строка, состоящая из $k$ первых строчных букв английского алфавита --- ответ на задачу.
1
aa