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포함
포함
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사용 안함
AND
OR
NAND
NOR
알고리즘
수학
구현
다이나믹 프로그래밍
자료 구조
그래프 이론
그리디 알고리즘
문자열
브루트포스 알고리즘
그래프 탐색
정렬
기하학
애드 혹
정수론
트리
세그먼트 트리
이분 탐색
사칙연산
시뮬레이션
너비 우선 탐색
해 구성하기
누적 합
조합론
많은 조건 분기
깊이 우선 탐색
비트마스킹
해시를 사용한 집합과 맵
데이크스트라
백트래킹
트리를 사용한 집합과 맵
분리 집합
스위핑
최단 경로
파싱
트리에서의 다이나믹 프로그래밍
우선순위 큐
분할 정복
스택
두 포인터
매개 변수 탐색
게임 이론
최대 유량
소수 판정
비트필드를 이용한 다이나믹 프로그래밍
느리게 갱신되는 세그먼트 트리
확률론
분할 정복을 이용한 거듭제곱
임의 정밀도 / 큰 수 연산
오프라인 쿼리
배낭 문제
재귀
값 / 좌표 압축
런타임 전의 전처리
최소 스패닝 트리
에라토스테네스의 체
이분 매칭
유클리드 호제법
선형대수학
볼록 껍질
위상 정렬
플로이드–워셜
최소 공통 조상
해싱
포함 배제의 원리
강한 연결 요소
무작위화
희소 배열
작은 집합에서 큰 집합으로 합치는 테크닉
고속 푸리에 변환
트라이
방향 비순환 그래프
덱
최소 비용 최대 유량
선분 교차 판정
제곱근 분할법
미적분학
휴리스틱
볼록 껍질을 이용한 최적화
3차원 기하학
모듈로 곱셈 역원
슬라이딩 윈도우
접미사 배열과 lcp 배열
오일러 경로 테크닉
센트로이드
스프라그–그런디 정리
삼분 탐색
중간에서 만나기
피타고라스 정리
비트 집합
가장 긴 증가하는 부분 수열: o(n log n)
순열 사이클 분할
kmp
가우스 소거법
heavy-light 분할
센트로이드 분할
최대 유량 최소 컷 정리
다각형의 넓이
큐
오일러 경로
물리학
기댓값의 선형성
외판원 순회 문제
2-sat
단절점과 단절선
페르마의 소정리
0-1 너비 우선 탐색
이분 그래프
퍼시스턴트 세그먼트 트리
이중 연결 요소
중국인의 나머지 정리
비둘기집 원리
선인장
연결 리스트
평면 그래프
벨만–포드
스플레이 트리
오일러 피 함수
병렬 이분 탐색
볼록 다각형 내부의 점 판정
mo's
분할 정복을 사용한 최적화
확장 유클리드 호제법
아호-코라식
회전하는 캘리퍼스
오일러 지표 (χ=v-e+f)
다차원 세그먼트 트리
덱을 이용한 다이나믹 프로그래밍
정규 표현식
반평면 교집합
함수 개형을 이용한 최적화
벌리캠프–매시
매내처
폴라드 로
커넥션 프로파일을 이용한 다이나믹 프로그래밍
링크/컷 트리
트리 동형 사상
머지 소트 트리
담금질 기법
덱을 이용한 구간 최댓값 트릭
밀러–라빈 소수 판별법
홀의 결혼 정리
헝가리안
뫼비우스 반전 공식
라빈–카프
오프라인 동적 연결성 판정
선형 계획법
수치해석
플러드 필
통계학
생성 함수
함수형 그래프
오목 다각형 내부의 점 판정
aliens 트릭
서큘레이션
트리 압축
부분집합의 합 다이나믹 프로그래밍
보로노이 다이어그램
쌍대성
쌍대 그래프
매트로이드
뤼카 정리
키타마사
일반적인 매칭
트리 분할
데카르트 트리
번사이드 보조정리
양방향 탐색
4차원 이상의 기하학
이산 로그
최소 외접원
z
탑 트리
단조 큐를 이용한 최적화
픽의 정리
utf-8 입력 처리
자릿수를 이용한 다이나믹 프로그래밍
회문 트리
도미네이터 트리
크누스 x
안정 결혼 문제
델로네 삼각분할
크누스 최적화
베이즈 정리
로프
춤추는 링크
차분 공격
차수열
이산 제곱근
히르쉬버그
접미사 트리
현 그래프
경사 하강법
다항식 보간법
유향 최소 신장 트리
스토어–바그너
그린 정리
린드스트롬–게셀–비엔노 보조정리
보이어–무어 다수결 투표
다중 대입값 계산
도형에서의 불 연산
생일 문제
하켄부시 게임
지수승강 보조정리
레드-블랙 트리
이산 k제곱근
유리 등차수열의 내림 합
문제 난이도
사용 안함
사용
문제 스타일
사용 안함
사용
문제 스타일 조건
AND
OR
NAND
NOR
스페셜 저지
서브태스크
점수
함수 구현
인터랙티브
투 스텝
전체 채점
번외
채점 준비 중
언어 제한
클래스 구현
피드백
기타
사용 안함
사용
다국어
기타
사용 안함
아무도 못 푼 문제
맞은 사람이 한 명인 문제
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문제
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정보
맞힌 사람
제출
정답 비율
19598
최소 회의실 개수
2421
7149
44.131%
19599
이진 삼진 탐색 놀이 1
56
128
57.143%
19600
이진 삼진 탐색 놀이 2
25
95
55.556%
19601
이진 삼진 탐색 놀이 3
30
136
32.609%
19621
회의실 배정 2
558
1439
50.180%
19622
회의실 배정 3
412
1035
48.471%
19623
회의실 배정 4
252
968
43.448%
23791
K번째 음식 찾기 1
68
379
31.925%
23792
K번째 음식 찾기 2
66
228
41.772%
23793
두 단계 최단 경로 1
299
1394
27.583%
23794
골뱅이 찍기 - 정사각형
1276
1690
81.690%
23801
두 단계 최단 경로 2
209
1095
22.942%
23802
골뱅이 찍기 - 뒤집힌 ㄱ
1074
1469
77.996%
23803
골뱅이 찍기 - ㄴ
1186
1579
81.456%
23804
골뱅이 찍기 - ㄷ
1127
1479
80.789%
23805
골뱅이 찍기 - 돌아간 ㄹ
812
1039
83.971%
23806
골뱅이 찍기 - ㅁ
1080
1368
86.887%
23807
두 단계 최단 경로 3
101
781
17.444%
23808
골뱅이 찍기 - ㅂ
958
1146
88.704%
23809
골뱅이 찍기 - 돌아간 ㅈ
739
1098
71.539%
23810
골뱅이 찍기 - 뒤집힌 ㅋ
839
1004
86.228%
23811
골뱅이 찍기 - ㅌ
898
1116
84.717%
23812
골뱅이 찍기 - 돌아간 ㅍ
979
1221
88.597%
23840
두 단계 최단 경로 4
100
681
19.011%
23881
알고리즘 수업 - 선택 정렬 1
1020
3497
39.276%
23882
알고리즘 수업 - 선택 정렬 2
647
1303
58.131%
23883
알고리즘 수업 - 선택 정렬 3
173
1001
29.522%
23884
알고리즘 수업 - 선택 정렬 4
142
328
66.047%
23899
알고리즘 수업 - 선택 정렬 5
259
908
37.106%
23900
알고리즘 수업 - 선택 정렬 6
94
470
44.976%
23968
알고리즘 수업 - 버블 정렬 1
896
2809
40.653%
23969
알고리즘 수업 - 버블 정렬 2
475
977
56.147%
23970
알고리즘 수업 - 버블 정렬 3
202
1992
18.182%
24046
알고리즘 수업 - 버블 정렬 4
25
354
24.752%
24047
알고리즘 수업 - 버블 정렬 5
24
204
54.545%
24048
알고리즘 수업 - 버블 정렬 6
17
105
34.694%
24051
알고리즘 수업 - 삽입 정렬 1
479
1580
41.761%
24052
알고리즘 수업 - 삽입 정렬 2
272
548
66.180%
24053
알고리즘 수업 - 삽입 정렬 3
123
434
64.398%
24054
알고리즘 수업 - 삽입 정렬 4
42
227
45.161%
24055
알고리즘 수업 - 삽입 정렬 5
41
95
59.420%
24056
알고리즘 수업 - 삽입 정렬 6
28
317
39.437%
24060
알고리즘 수업 - 병합 정렬 1
5937
16150
45.328%
24061
알고리즘 수업 - 병합 정렬 2
241
768
38.871%
24062
알고리즘 수업 - 병합 정렬 3
87
783
20.665%
24090
알고리즘 수업 - 퀵 정렬 1
280
1777
22.690%
24091
알고리즘 수업 - 퀵 정렬 2
138
417
42.857%
24092
알고리즘 수업 - 퀵 정렬 3
87
768
18.354%
24173
알고리즘 수업 - 힙 정렬 1
145
672
36.432%
24174
알고리즘 수업 - 힙 정렬 2
265
1033
34.595%
24262
알고리즘 수업 - 알고리즘의 수행 시간 1
13989
19772
76.263%
24263
알고리즘 수업 - 알고리즘의 수행 시간 2
11384
14950
79.670%
24264
알고리즘 수업 - 알고리즘의 수행 시간 3
10395
21034
51.522%
24265
알고리즘 수업 - 알고리즘의 수행 시간 4
9862
20443
51.518%
24266
알고리즘 수업 - 알고리즘의 수행 시간 5
9600
13529
74.063%
24267
알고리즘 수업 - 알고리즘의 수행 시간 6
8889
19336
49.723%
24313
알고리즘 수업 - 점근적 표기 1
8304
26896
33.693%
24314
알고리즘 수업 - 점근적 표기 2
182
371
54.006%
24315
알고리즘 수업 - 점근적 표기 3
175
277
74.468%
24368
알고리즘 수업 - 점근적 표기 4
97
1333
12.933%
24369
알고리즘 수업 - 점근적 표기 5
73
225
42.690%
24370
알고리즘 수업 - 점근적 표기 6
65
215
38.235%
24398
알고리즘 수업 - 선택 알고리즘 1
56
385
21.622%
24399
알고리즘 수업 - 선택 알고리즘 2
57
94
69.512%
24400
알고리즘 수업 - 선택 알고리즘 3
33
177
23.404%
24416
알고리즘 수업 - 피보나치 수 1
10446
20577
58.626%
24417
알고리즘 수업 - 피보나치 수 2
556
2244
32.363%
24418
알고리즘 수업 - 행렬 경로 문제 1
343
710
68.876%
24419
알고리즘 수업 - 행렬 경로 문제 2
249
696
51.129%
24426
알고리즘 수업 - 행렬 경로 문제 3
75
476
22.866%
24427
알고리즘 수업 - 행렬 경로 문제 4
69
260
37.705%
24428
알고리즘 수업 - 행렬 경로 문제 5
43
119
42.157%
24429
알고리즘 수업 - 행렬 경로 문제 6
148
528
44.985%
24430
알고리즘 수업 - 행렬 경로 문제 7
142
383
63.677%
24443
알고리즘 수업 - 선택 알고리즘 4
29
186
20.280%
24444
알고리즘 수업 - 너비 우선 탐색 1
6052
16472
45.859%
24445
알고리즘 수업 - 너비 우선 탐색 2
4942
8164
69.042%
24446
알고리즘 수업 - 너비 우선 탐색 3
654
1423
53.344%
24447
알고리즘 수업 - 너비 우선 탐색 4
552
1554
39.856%
24479
알고리즘 수업 - 깊이 우선 탐색 1
7500
41416
23.323%
24480
알고리즘 수업 - 깊이 우선 탐색 2
5700
12475
54.126%
24481
알고리즘 수업 - 깊이 우선 탐색 3
767
2013
43.187%
24482
알고리즘 수업 - 깊이 우선 탐색 4
689
1295
65.744%
24483
알고리즘 수업 - 깊이 우선 탐색 5
579
1906
34.985%
24484
알고리즘 수업 - 깊이 우선 탐색 6
521
1059
56.692%
25325
학생 인기도 측정
529
939
68.523%
25326
다중 항목 선호도 조사 (Small)
151
266
81.183%
25327
다중 항목 선호도 조사 (Large)
88
330
39.640%
25328
문자열 집합 조합하기
156
471
44.318%
25329
학생별 통화 요금 계산
125
284
61.576%
25368
사과를 더 많이 먹자
13
77
37.143%
25369
카드 숫자 곱을 최소로 만들기
72
168
52.174%
25370
카드 숫자 곱의 경우의 수
118
226
71.515%
25371
k진수 정수의 자릿수 나누기
118
272
58.128%
25416
빠른 숫자 탐색
332
611
63.969%
25417
고속의 숫자 탐색
90
331
36.585%
25418
정수 a를 k로 만들기
1262
2451
63.802%
25419
정수를 끝까지 외치자
서브태스크
50
233
39.683%
25420
끝까지 외친 정수의 개수
서브태스크
25
86
39.062%
25421
조건에 맞는 정수의 개수
서브태스크
183
428
71.206%
1
2